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セイントセイヤ →pop'n10公式 曲別 曲名:ペガサス幻想 アーティスト:山田信夫 キャラクター:Nyami(ニャミ) 遊べるバージョン:AC10,11,12,13,14,15,16 CS10 CD収録:サントラ収録無し 動画: 5ボタン H譜面 みんなの思い出: 名前 コメント
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サバイバルの中断・やり直しの選択肢まとめ セーブ&ロードの活用 フィギュアボックスについて ファイナルサバイバル攻略推奨キャラ 推奨パートナーキャラ(アシスト) 非推奨ミッション サバイバルの中断・やり直しの選択肢まとめ ミッション選択画面での選択肢 ×中断 メインメニューに戻る。メインメニューから「サバイバル」を選択すると、中断した時点のミッション選択画面から再開できる(そのサバイバルを放棄することも可能)。 △ギブアップ 現在のサバイバルを放棄してメインメニューに戻る。現在のサバイバルに再挑戦することはできなくなる。 ミッション中のポーズメニューから「ミッションをやめる」を選択した場合ステージ選択画面に戻る。 体力がゼロになってミッション失敗した時の選択肢 再挑戦 そのステージ開始時点からやり直す。 セッティング画面に戻る セッティング画面に戻る。セッティング画面からミッション選択画面やメインメニューに戻ることはできないので注意。 ギブアップ 現在のサバイバルを放棄してメインメニューに戻る。現在のサバイバルに再挑戦することはできなくなる。 セーブ&ロードの活用 まず、オプションの「セーブ/ロード」で、オートセーブをオフにしておく。 ミッション選択画面から×ボタンで「中断する」と、そのサバイバルを一旦やめてメインメニューに戻り、手動セーブしたりできる。 メインメニューから「サバイバル」を選択すると、中断した時点から再開できる(そのサバイバルを放棄することも可能)。 これを利用して、運良く好条件のミッションやイベントや欲しいフィギュアが出現するまで、一つ前のミッションからやり直すことができる。 難易度の低いサバイバルではどんなミッションやイベントが出ても頑張ればクリアできるが、 ローレベルサバイバルやファイナルサバイバルでは、クリアするためにはミッションやイベントをちゃんと選んだ方が良いこともある。 おすすのミッションは「ボーナスミッション」と「空我」。 「空我」は、一度クロニクルモードをクリアすれば出現するようになる。 早めに入手しておきたいフィギュア S 電王 超クライマックスフォーム 全技威力アップ・大 S ウィザード インフィニティースタイル 完全防御 S ブレイド キングフォーム ガードキャンセル A ン・ダグバ・ゼバ 全技威力アップ・超 フィギュアボックスについて フィギュアボックスには4つの種類があり、それぞれC、B、A、Sランクのフィギュアが入っている。 そのミッションでクリア時のランクがA~Sなら、 そのミッションで入手するフィギュアボックスのうちの一つが、一段階ランクアップする。 Sランクのフィギュアを入手できるサバイバルAランクボックスをランクアップさせることで入手可能なサバイバルポイズンサバイバルのレベル3~5、ダメージサバイバルⅡのレベル1~5、ローレベルサバイバルのレベル1~2 Sランクボックスを入手可能なサバイバルローレベルサバイバルのレベル3~5、ファイナルサバイバルのレベル1~5 ファイナルサバイバル攻略 ミッション選択前にデメリットのイベントが発生する確率がかなり高い。 推奨キャラ ファイズクリムゾンスマッシュの連発でゴリ押しが可能。アクセルフォームのスロー効果も便利。 空中からのポインター照射の間合いさえ間違えなければ適当に連発するだけでも割と通用するが、敵の広範囲攻撃などにはクリムゾンスマッシュ突撃が潰されてしまうこともあるので注意。 ディケイド超必殺技の連発でゴリ押しが可能。といっても、他のキャラでも超必殺変身中のライダーグライド連発である程度ゴリ押しはできるが。 ディケイド激情態龍騎ARの高火力・広範囲攻撃でガンガン攻める。龍騎ARは隙が大きいので使いどころに注意する必要はある。アシストカブトでフォローするなどしたい。 バースバース・デイの△連発でボスにはほぼ無敵。 推奨パートナーキャラ(アシスト) カブト 非推奨ミッション ガード不可能攻撃を使ってくるボスがいるミッション ボスと飛び道具持ちの雑魚の混戦になるミッション 地雷や大ショッカー爆撃など、戦闘以外でのダメージ要素があるミッション 複数のボスと同時に戦わなければならないミッションただしシャドウライダーミッションに関しては短い上、回復アイテムが多いので手順さえつかめば難しすぎることはない。 クロックアップを使ってくるライダーと戦うミッション バットファンガイアが登場するミッション
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参考文献:聖闘士星矢 TVアニメ 聖闘士星矢(セイントセイヤ) OP1「ペガサス幻想」 聖闘士星矢 (セイントセイヤ)OP2「Soldier Dream」(アスガルド編ver.) 聖闘士星矢 (セイントセイヤ)OP2「Soldier Dream」(ポセイドン編ver.) 聖闘士星矢 (セイントセイヤ)ED1「永遠ブルー」 聖闘士星矢 (セイントセイヤ)ED2「夢旅人」 聖闘士星矢Ω (セイントセイヤオメガ)OP1「ペガサス幻想ver.Ω」 聖闘士星矢Ω (セイントセイヤオメガ)OP2「新星Ω神話(ネクストジェネレーション)」 聖闘士星矢Ω (セイントセイヤオメガ)OP3「未来聖闘士Ω(セイントレボリューション)」 聖闘士星矢Ω (セイントセイヤオメガ)OP3「未来聖闘士Ω(セイントレボリューション)」(完成版) 聖闘士星矢Ω (セイントセイヤオメガ)OP4「閃光ストリングス」 劇場版 聖闘士星矢(セイントセイヤ)(映) 真紅の少年伝説 ED「You are my reason to be -愛は瞳の中に-」 OVA版 聖闘士星矢(セイントセイヤ)(OVA) 冥王ハーデス十二宮編 OP「地球ぎ」 聖闘士星矢(セイントセイヤ)(OVA) 冥王ハーデス十二宮編 ED「君と同じ青空」 聖闘士星矢(セイントセイヤ)(OVA) 冥王ハーデス冥界編 OP「女神の戦士 -Pegasus Forever-」 聖闘士星矢(セイントセイヤ)(OVA) 冥王ハーデス冥界編 ED「託す者へ -My Dear-」(sub) 聖闘士星矢(セイントセイヤ)(OVA) 冥王ハーデスエリシオン編 OP「女神の戦士 -Pegasus Forever-」 聖闘士星矢(セイントセイヤ)(OVA) 冥王ハーデスエリシオン編 ED「神の園〜Del regno〜」(sub) Web版 聖闘士星矢(セイントセイヤ)黄金魂(Soul of Gold)OP-1「聖闘士神話~ソルジャー・ドリーム~」 聖闘士星矢(セイントセイヤ)黄金魂(Soul of Gold)OP-2「聖闘士神話~ソルジャー・ドリーム~」 聖闘士星矢 セインティア翔 OP 聖闘士星矢 セインティア翔 ED
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敵味方に分かれてお互いを撃ち合い、弾に当たったら失格となるのが基本的なルールとなる。ペイントボールが圧搾空気の力で発射される塗料入りの弾を用いるのに対し、サバイバルゲームはBB弾を発射するエアソフトガンを使用するため、「競技者の失格が自己申告制」「主に実銃を模した用具が使用される」という違いがある。 ※エアソフトガン 主にエアガンと呼ばれる銃の形を模した玩具 18歳以下用と18歳以上用で威力・値段が大きく異なる。 サバイバルゲームでは主に18才以上を対象としたエアガンでゲームを行う。
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ゾンビサバイバルのはじめ方 ゾンビサバイバルのはじめ方準備 現状 診断 ゾンビサバイバルのゲームクリアについて 準備 まずはTwitterアカウントを取りましょう。 必須と言う訳ではありませんが、ゾンビサバイバルではフォロワー同士支援するような仕組みが前提となっています。 既にお持ちであれば、敢えて新規に専用のアカウントを取る必要はありません。 Twitterアカウントが作成できたら、作成者である重信康さんのアカウント(@k_shigenobu)をフォローすると良いでしょう。 公式イベントの通知やFAQなどが行われますし、質問も受け付けてくれます。 これで準備は完了です。 現状 まずは現状を把握しましょう。 あなたはゾンビに占拠された街にいます。 いつからこうなったのか、また他の都市はどうなっているのかは分かりません。 あなたが持っているのはHP100、食料100のみです。 診断 では、ゾンビサバイバルのページに向かい、診断を行ってください。 ここに入力する名前はTwitterアカウントのものでも、ハンドル名でも、架空のキャラクター名でも構いません。 (余談ですが、赤カブトという名称で熊プレイをしていた方もいました。見事にゾンビ化して、診断結果として採用されています) 診断結果が出たら、コピペ用診断結果の所からコピーをし、ツイートすると良いでしょう。 また、大抵はHPや食料の増減、アイテムの入手・喪失がありますので、以前の状態と比べて現在の状態をツイートしておくと記録になります。 HPや食料は原則として上限である100を越えられません。 アイテムは2つまで持てます。 また、フォロワーの支援があると結果が変わる診断結果もあります。 原則として、支援側は何らデメリットがないので、遠慮なくツイートで助力を請いましょう。 フォロワーの支援は判定から24時間以内なら可能です。 これらのツイートには「#ゾンビサバイバル」というハッシュタグを付けると、他のプレイヤーに発見されやすいです。 HPや食料が0になるとそのキャラクターは死亡してしまいます。 ゾンビ化が進行しゾンビになってしまってもキャラクターとしては死亡します。 診断結果は毎日0時に切り替わります。 翌日になったら、再度診断を行い、診断結果を前日の状態に反映させましょう。 後は、この繰り返しになります。 ゾンビサバイバルのゲームクリアについて ゾンビサバイバルに「こうしなくてはいけない」という目的はありません。 敢えて言えば、タイトルにあるように生き残ることが目的です。 ですが、ゲームとしての「クリア」は一応設定されています。 2012.7.26現在、以下のようなクリア方法が確認されています。 クリアフラグA、クリアフラグB、ヘリポートを発見し、街から脱出する 大量の睡眠薬を発見し、それを飲む また、HPや食料が0になる、ゾンビ化が進行しゾンビになる、というのもある意味でのクリアと言えるかもしれません。
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ショウ兄を操作して孤独と戦いながら、ひたすら生き延びるモードです。 イベントはありません。 発生条件 『ほんきでサバイバル』の発生条件は、兄に薬を投薬し、エンディングを迎えることが条件です。 (攻略本に載っている「4人全員でのクリアが条件」は間違いです) 注意点 セーブデータは「中断セーブ」のスロットを使用するため、「ぼくらのサバイバル」のほうで中断セーブをすると、「ほんきでサバイバル」データが消えてしまいますのでご注意下さい。 キャラクターの特性・制限など 「巨木の拠点」からのスタート。 手荷物は10個まで。 道具は全て作成可能。 カゴは女性キャラしか作れない設定なので、カゴだけは各拠点に作り置きが置いてある。それを使い切ったら以後はもう無い(つまりワナ小には限界がある) 仲間は出てこないため、仲間を使った水、食料、マキの調達ができない。 家具は初めから揃っている。 料理での回復量は、通常の半分。(料理がヘタな為) 家畜は育てられない。ヤギや鶏をゲットしても、ただ肉にするのみ。 生き延びるコツ 道具は早めに作り、食料集めに集中。 潜水ポイントに行けば、無尽蔵に食料集めが可能。 毒ガス地帯を抜けるとイカダが完成形で置いてあるので、とっとと翌日にでもそこを出て、他の拠点を転々とした方が楽。 ウニを食うと、回復量がデカいので重宝する。 くんせいが作れない。が、肉類は腐っても調理すれば普通に食えるので、大丈夫。 フルーツやヤシの実は、調理するよりも、レシピ通り作っても、そのまま食ったほうが回復量が多い。なのでフルーツの類いは拾ったら即食って荷物の空きを確保。
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サバイバルモードについて コースについて スコアについて 強化ショップについて サバイバル攻略について サバイバルモードについて 1ラウンド制の対戦をコース毎の規定ラウンド勝つまで続ける一人プレイ専用モード。 勝利するとスコアを獲得し、獲得したスコアを消費して様々なバフ効果を購入して強化しながら進めていく。 コンティニュー不可だが、10戦毎にチェックポイントが作成される チェックポイントから再開すると、攻撃・防御・MP回復・ガードブレイクのステータスが、再開するステージ数/10+1の小数点以下切り捨てした数値のLVになる。 コースについて 最初からあるAコース、全15ラウンド。 Aコースをクリアすると解放されるBコース、全30ラウンド。 Bコースをクリアすると解放されるCコース、全100ラウンドの3種類がある。 スコアについて スコアは下記4種類がある。 攻撃をヒットさせる・コンボを行う・白ダメージをMPスキルで消失させると加算されるバトルスコア クリア時の残りタイム*100のタイムボーナス クリア時の残り体力で加算されるバイタルボーナス。パーフェクトで30,000 クリアステージ数*1,000のサバイバルボーナス。HP回復を購入するとボーナスはリセットされる 1ラウンドで貰えるスコアはスコアブースト無しで大体40,000前後。コンボ頑張ったら5~70,000程度。 コンボ頑張らなくてもクリアは余裕で可能。 バトルスコアボーナスについては暇な人がいたら検証してください。 強化ショップについて ラウンドをクリアすると強化ショップで様々な強化をスコアで1つだけ購入できる。 購入できる強化は下記表を参照 効果 必要スコア 備考 攻撃UP 攻撃力を強化し、与えるダメージ量を増やします。(最大Lv10) LV1→LV2:50,000LV2→LV3:75,000LV3→LV4:100,000LV4→LV5:125,000LV5→LV6:150,000LV6→LV7:175,000LV7→LV8:200,000LV8→LV9:225,000LV9→LV10:250,000 相手の防御力Lv+3くらいに合わせて上げていく。永続上昇なのでクリア目的なら最優先。ハイスコア狙いの場合、上げてはいけない。 防御UP 防御力を強化し、受けるダメージ量を減らします。(最大Lv10) LV1→LV2:50,000LV2→LV3:75,000LV3→LV4:100,000LV4→LV5:125,000LV5→LV6:150,000LV6→LV7:175,000LV7→LV8:200,000LV8→LV9:225,000LV9→LV10:250,000 相手の攻撃力Lv-2くらいに合わせて上げていく。永続上昇だが保険的な意味合いが強いので、やられる前にやれ精神で他の永続ステ上昇系の方が優先度は高い。 MP回復UP MP回復を強化し、より素早くMPが回復するようにします。(最大Lv10) LV1→LV2:50,000LV2→LV3:75,000LV3→LV4:100,000LV4→LV5:125,000LV5→LV6:150,000LV6→LV7:175,000LV7→LV8:200,000LV8→LV9:225,000LV9→LV10:250,000 LV3~4程度でもかなり回復速度が上昇するので、そこまでは早めに上げたい。永続上昇なので、それ以上も余裕があったら上げたい。 ガードブレイクUP ガードブレイクを強化し、ガードゲージを削りやすくします。(最大Lv10) LV1→LV2:50,000LV2→LV3:75,000LV3→LV4:100,000LV4→LV5:125,000LV5→LV6:150,000LV6→LV7:175,000LV7→LV8:200,000LV8→LV9:225,000LV9→LV10:250,000 余裕があったら上げる。永続上昇だが効果量がLV10にならないと実感しにくいので、ガードが固くなるCコースのステージ30~40以降から少しづつ上げていけばOK。 攻撃ブースト(烈) 次から3試合の間、攻撃力のステータスを大きく強化します。(攻撃力+30%) 150,000 攻撃力30%アップいらない。他のブースト系効果と重複しない 攻撃ブースト(長) 次からの5試合の間、攻撃力のステータスを少し強化します。 100,000 攻撃力10%アップいらない。他のブースト系効果と重複しない 攻撃ブースト 次からの3試合の間、攻撃力のステータスを強化します。 100,000 攻撃力20%アップいらない。他のブースト系効果と重複しない 防御ブースト(烈) 次から3試合の間、防御力のステータスを大きく強化します。 150,000 防御力30%アップいらない他のブースト系効果と重複しない 防御ブースト(長) 次からの5試合の間、防御力のステータスを少し強化します。 100,000 防御力10%アップいらない他のブースト系効果と重複しない 防御ブースト 次からの3試合の間、防御力のステータスを強化します。 100,000 防御力20%アップいらない他のブースト系効果と重複しない MP回復ブースト(烈) 次からの3試合の間、MP回復のステータスを大きく強化します。 150,000 MP回復30%アップステータス永続上昇系を上げきった後に余裕があったら買うかもしれない。他のブースト系効果と重複しない MP回復ブースト(長) 次からの5試合の間、MP回復のステータスを少し強化します。 100,000 MP回復10%アップステータス永続上昇系を上げきった後に余裕があったら買うかもしれない。他のブースト系効果と重複しない MP回復ブースト 次からの3試合の間、MP回復のステータスを強化します。 100,000 MP回復20%アップステータス永続上昇系を上げきった後に余裕があったら買うかもしれない。他のブースト系効果と重複しない 破壊ブースト(烈) 次からの3試合の間、ガードブレイクのステータスを大きく強化します。 150,000 ガードブレイク30%アップいらない他のブースト系効果と重複しない 破壊ブースト(長) 次からの5試合の間、ガードブレイクのステータスを少し強化します。 100,000 ガードブレイク10%アップいらない他のブースト系効果と重複しない 破壊ブースト 次からの3試合の間、ガードブレイクのステータスを強化します。 100,000 ガードブレイク20%アップいらない他のブースト系効果と重複しない マルチブースト 次からの3試合の間、攻撃力、防御力、MP回復のステータスを強化します。 200,000 攻撃力、防御力、MP回復が30%アップ効果が強力だけどステータス永続アップの方が優先度が高いので、基本的に取る機会は無い。他のブースト系効果と重複しない 強制カウンター(特殊強化) 全ての攻撃がカウンターヒットするようになり、カウンターのスコアボーナスが0になります。 200,000 永続する特殊効果だが、そこまで強くないので優先度は低い。Cコース限定かつステージ30以降でのみ出現すると思われる。Cコース限定能力と重複しない 防御力低下付与(特殊強化) 攻撃をヒットさせると対戦相手に5秒間防御力低下を付与するようになります。 250,000 永続する強力な特殊効果。クリア目的ならば優先して取ろう。Cコース限定かつステージ50以降でのみ出現すると思われる。Cコース限定能力と重複しない HP吸収(特殊強化) 攻撃をヒットさせるとHPを微量に回復するようになります。 300,000 永続する強力な特殊効果。クリア目的かつ安定性重視ならば優先して取ろう。Cコース限定かつステージ70以降でのみ出現すると思われるCコース限定能力と重複しない MP即時回復(特殊強化) MPが即時回復するようになります。 500,000 永続する最強の効果。クリア目的でもスコア目的でも優秀すぎるので絶対に取ろう。Cコース限定かつステージ90以降でのみ出現すると思われる。Cコース限定能力と重複しない HP回復(大) HPを全回復します。 20,000*(回復系購入回数+1) ピンチになったら買おう HP回復(中) HPを50%回復します。 10,000*(回復系購入回数+1) ピンチになったら買おう HP回復(小) HPを30%回復します。 6,000*(回復系購入回数+1) ピンチになったら買おう HP回復(怪) HPをランダムで1%~99%回復します。 20,000 ピンチになったら買おう回復量がランダムなので頼りにならなそうに思えるが、実は購入スコアが固定なのでCコース後半の回復としてとても頼りになる。 スコアブースト(試) 次のステージのみ、対戦相手の攻撃力が増える代わりにスコアの獲得量が1.5倍になります。 0 ステータスに余裕があったら積極的に買って購入スコアを溜めたい。基本的に序盤はこれ一択 スコアブースト(飢) 次のステージのみ、MPが自動回復しなくなる代わりにスコアの獲得量が2倍になります。 0 5戦毎に出現するボス手前で購入可能倍率が高い割に縛りが緩いので、余裕があるなら買いたい。ガードが固くなるCコース後半の50~60ステージ以降はあまりオススメしない。 スコアブースト(苦) HPが30%になる代わりに、次のステージのみスコアの獲得量が2倍になります。 0 5戦毎に出現するボス手前で購入可能倍率は高いがHPが減ってしまうのが難点。覚醒効果が強いキャラやHP吸収取得後、腕に自信があれば買ってもOK 白ダメージ消失特化 次からの5試合の間、コンボによるボーナスが0になる代わりに、白ダメージ消失によるスコアが2倍になります。 0 コンボボーナス特化 次からの5試合の間、カウンターや白ダメージ消失のスコアが0になる代わりに、コンボによるボーナスが2倍になります。 0 タイムボーナス特化 次からの5試合の間、バトル中のスコアが0になる代わりに、タイムボーナスが10倍になります。 0 タイムボーナスは通常時、残りカウント*100 バイタルボーナス特化 次からの5試合の間、タイムボーナスが0になる代わりに、バイタルボーナスが1.5倍になります。 0 バイタルボーナスは通常時パーフェクトで30,000 購入しない 強化を行わずに次のステージに進みます。 0 縛りプレイや、何も買えるものが無い場合用 サバイバル攻略について コンボができるならキャラクターは何でも良いが、発生が早くリーチの長い技を持っていて安全に相手に触りやすくなる、 バンガード・ストライカー・レンジャー・ランチャー・異端審問官・剣鬼あたりは攻略が楽。 取り敢えずトロフィー/実績の為にクリアしたい!って人にはランチャーが超簡単でオススメ。 これ以降の項目ではランチャーを使用した場合の攻略を載せてます。 トレモで覚える動作は 5S連打 2A 5A 5A追加 5S 6MS で距離を離すorガードゲージを削る。 6MSが中央でヒットしていたら5S ダッシュ 4S 2MSで拾う 6MSが端でヒットしていたら遅らせ5S 遅らせ4S 2MSで拾う の4動作のみ。上記動作の成功率が約95%以上なら相手の攻撃を食らってもゴリ押しでクリアできるので、ガードする必要すら無い。 強化ショップの購入オススメ ステータスが永続アップするものを最優先で取っていく。スコアが足りなくなったらスコアブースト系を取っていこう。 優先度は大雑把に、HP50%未満時のHP回復 攻撃UP 特殊強化系(Cコース限定) MP回復UP 1試合のみ持続するスコアブースト系 防御UP ≧ ガードブレイクUP 他は買う必要無し 詳細な取得判断基準については上の強化ショップ表の備考欄を見よう。 Aコース 全ラウンド5S連打していればOK。 強化ショップは攻撃UPと1試合のみ持続するスコアブースト系のみでOK。 Bコース 1~25ラウンドくらいまでは5S連打していればOK。 近寄られたら2A 5A 5A追加 5S 6MSで距離を離すように心がけるくらい。 強化ショップは攻撃UPと1試合のみ持続するスコアブースト系をメインで取得していけばOK。 20ラウンドくらいからMP回復UPを3~4LV、25ラウンドからガードブレイクUPを3~4LVにするのを目指すとちょっと楽。 相手のガード固いな~ってなったら、ダッシュして近付いて先端気味2A 5A 5A追加 5S 6MSを繰り返してガードブレイクさせる。 Cコース 1~35ラウンドくらいまではBコースと一緒。 約35ラウンド以上からは相手のガードが固くなってくるので、ここからは攻撃とMP回復とガードブレイクを平均的に上げて、 ダッシュして近付いて先端気味2A 5A 5A追加 5S 6MSを繰り返してガードブレイクさせよう。 Cコースでは50、70、90ラウンドクリアで買えるようになる永続特殊強化(重複不可)がとても強力なので、最優先で取得しよう。
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ニャミ / Nyami 【ニャミ】 ポップンミュージック10で初登場したキャラクター。 版権曲のセイントセイヤ / ペガサス幻想 担当におけるニャミのバージョン。 ニャミ / Nyami 誕生日 担当曲 ポップン10 アクション(pm10) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 日本 趣味など 遊ぶこと。遊園地が大好きだよ すきなもの ジェットコースター ダーリン・・・ きらいなもの コーヒーカップ。酔っちゃうんだって 誕生日 2月8日 ニャミを参照。 担当曲 ペガサス幻想 ポップン10 アクション(pm10) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS 石化。 JAM DANCE 【固定型】 WIN 一回転した後ニャミの姿が光り、えっへん。星も出てくる。 FEVER WIN LOSE 光になって消える。ポップ君の星がある。 キャラクターポップ 【形状違い】 関連キャラ、用語リンク ニャミ ニャミ(版権) [[]] キャラクター一覧/ポップンミュージック10 使用不可能キャラ
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アニメ アニメ(さ行検索) 聖闘士星矢Ω -セイントセイヤ オメガ- 作品・スタッフ・キャスト・サブタイトル・主題歌・関連商品・関連リンク あらすじ:この世に邪悪がはびこるとき、必ずや現れるという希望の闘士、聖闘士(セイント)。 彼らは常に地上の平和と、女神アテナのために戦っていた。とくに天馬座の聖闘士・星矢とその仲間たちは、最下級の青銅聖闘士でありながら、格上の白銀聖闘士や黄金聖闘士を凌ぐ実力を備え、さらには海皇ポセイドンや冥王ハーデスなど神々を打ち倒すなど、その活躍は伝説となっていった。 その活躍により、地上にはつかの間の平和が訪れていた。そこで現代の女神アテナこと城戸沙織は、光牙という名の幼子を育てていたが、その目前にマルスが襲い来る。間一髪現れた星矢がマルスを相手に戦う。 そして時が過ぎ、13歳になった光牙は、マルスとの戦いで行方不明になった星矢によって救われた命である旨を説かれながら、人里離れた孤島でシャイナによって厳しい修行をつけられていた。聖闘士になる理由も解らないまま強いられる運命に反発していた光牙だったが、封印されていたマルスが再び現れ、その戦闘の中、アテナ=沙織もまた行方不明になってしまう。自己の無力さを知った光牙は、沙織の生存を信じ旅に出る。旅先で聖闘士養成学校パライストラの存在を知り、そこで修行を開始する。 (Wikipediaより) 作品 タイトル:聖闘士星矢Ω -セイントセイヤ オメガ- よみ:せいんとせいやおめが 区分:TV スタッフ プロデューサー - 松久智治、若林豪 製作担当 - 松坂一光 原作 - 車田正美 シリーズ構成 - 吉田玲子 キャラクターデザイン・総作画監督 - 馬越嘉彦 シリーズディレクター - 畑野森生 制作 - tv asahi、東映アニメーション キャスト 光牙 - 緑川光 蒼摩 - 小西克幸 ユナ - 雪野五月 龍峰 - 柿原徹也 栄斗 - 鈴木達央 エデン - 諏訪部順一 星矢 - 古谷徹 サブタイトル 第01話 - 星矢が救った命!甦れ聖闘士伝説! 第02話 - 旅立ち!新世代の聖闘士! 第03話 - 仮面の掟!風の聖闘士現わる! 第04話 - 英雄の息子!龍峰対光牙! 第05話 - 選抜試験!決死のキャンプに挑め! 第06話 - 開幕!聖闘士ファイト! 第07話 - 友の拳!打て、ペガサス流星拳! 第08話 - 宿命の出会い!衝撃の黄金聖闘士! 主題歌 OP1 曲名 - ペガサス幻想 ver.Ω 歌 - MAKE-UP feat.中川翔子 作詞 - 竜真知子 作曲 - 松澤浩明、山田信夫 編曲 - 平松建治 with 河野陽吾 アニソン情報 関連商品 ASINを正しく入力してください。 ASINを正しく入力してください。 ASINを正しく入力してください。 ASINを正しく入力してください。 関連リンク 公式サイト 作品・スタッフ・キャスト・サブタイトル・主題歌・関連商品・関連リンク アニメ アニメ(さ行検索) 聖闘士星矢Ω -セイントセイヤ オメガ-
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システム名:クトゥルフTRPG シナリオ名:死者征夜(セイントセイヤ) 藍の空が橙に染まる頃。 化物共が街へ繰り出す。 今夜は10/31、ハロウィンだ。 ー今宵はHallowe en! ーparty night! ー亡者が歩く ー死者征夜(セイントセイヤ) ー犯して喰ろうて悪戯するぞ 不気味な歌が流れ出し、不穏な空気が動き出す。 そして貴方はある光景に足が止まる。 それは、爛れた肌に腐敗臭を漂わせる死者。 本物の死者が人間を喰らう光景。 その呼ばれざる怪物の濁った瞳が貴方を捕らた。 クトゥルフTRPG【死者征夜(セイントセイヤ)】 零れ落ちたキャンディ・マフィン、響くは絶叫・始まる狂気。 解説 PLは、街主催のハロウィンイベントに来ています。 其処で本物の死者が人間を襲っている所を目撃します。 死者から逃げるも良し、この現象の原因を食い止めるも良し。 但しこの現象が解決しなければ、街は死者で溢れることになるでしょう。